MEMO

ご自由にどうぞって書かれた段ボールが道端に置かれててこれもしかして……ねこ……って戦々恐々としてのぞいたら皿だった よかった…………
#mahoyaku カウリス、初めてやってるけど思ったより楽だ いつもの周回より無じゃなくてよかった そんなに有るわけでもないけど……
ミスラさんとメトゥスのやりとり、獣と獣でかわい〜ね あとメトゥスが前足短めなのティラノサウルス連想してニコリ……なる

攻略見たらとにかくハイスコアを出せとのことだからやってみたら思ったより行けて笑った おかげで最高難易度にも勝ててほっとしたね コツコツ毎日やればカッコイ〜・ミスラ・カードもらえるかな〜〜
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#genshin 仮にフリーナが片手剣でスキル爆発で火力出すタイプだとしてもふつうにチャージ効率渡したくなる可能性あるのでは?になり、爆発に必要な元素エネルギーっておそらく実装まで明かされない……気がする……のでもうフィヨルドの歌とっちゃっていいか?になってきた うーんうーん……どっちにしよう……
#genshin 放影と放博以外だと公子→女皇が見たい 彼が抱く神への信仰を知りたい
スカーク師匠ってやっぱアヤックス呼びなのかな 外見年齢逆転師弟というだけでフーン……イイジャン……になってしまう節ある そこに暴力があったら落ちるだろな
#genshin 影傾→スカ影→放影が見たいし博傾→博散→放博が見たい‼️ 暴力すぎる 博士が実装されて最悪になってる放浪者そこそこ見たいよ たぶんされないだろうが イヤ……神の目なしでも元素使えるだろうし実装ワンチャンあるよ 所業がヤバすぎるけど
同じ時代違う国で神の次代(器)として造られたのに500年もの間日の目を見れずにいたもの同士が、ようやく芽を出して神の座を賭けた決戦をするナヒスカって本当に萌えるな 魂の双子なのかも 同時にナヒ放はもうそうではないのが本当にかなしくもなるのだが……😔
マジで全方位好きなのか? 本編でキッチリ描かれた組み合わせは大抵好きだし、そこに趣味(主に暴力か腐れ縁の他人)が乗るとメロメロだよ スカ影、ナヒスカ、博散 ウム……
#genshin そういえば改めてダメージ計算(外部サイト頼り)してみたんだけど、ナヒーダは時計杯冠オール熟知より熟知時計/熟知杯/会心率冠のほうがスキルダメージ出るらしくてそうなんだ!?になった いうて300程度の差なんだけど 裏から殴ってもらう運用ならこっちなんだな〜〜(学び) あとダメバフ的に祭礼より魔導諸論のほうがよいらしい へ〜〜 まあサブOP次第なので人によると思いますが……
#genshin トーマLv85天賦1-9-9にしたらモラ吹っ飛んじゃった♪ 具体的に言うと1141万が975万になった フリーナと誰かしら(リネ召使シグちゃま)がたくさん持ってくこと考えるとふつうに足りんよ とっとかなくちゃ……いや実際フリーナは週ボスの兼ね合いでそんなすぐ持っていかれはしないのだが
#genshin 好感度10がちょうど36人になった記念カキコ(?) 追記:今コレイが好感度10になりました あと17人らしい
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スペースじゃなくて句点使うべきか否か考えてはまあどっちでもいいかになるやつ いつもの
#genshin 一番心に残ってるキャラストは放浪者の「小さなおもちゃの人形」だよ……
#genshin 名前共有空放二次創作はどっちがどっちやねんと言ったお揃い感マシマシで良いし、名前共有蛍放はほたるちゃんとけいくんでかわい〜ねもできる 良い
夢小説のこと好きだけど名前変換機能はデフォルトが記号(〇〇)だったりしない限り使わないし、使ったとしても「なまえ」にするので全くもって真摯じゃないというか……なんというか……になる 正直変換する一手間が面倒くさいんだよな
あ!!でも放浪者くんがいるじゃん 放浪者くんの夢小説書くならかなりいいのではないでしょうか? デフォルト名が名前っぽくなさすぎるしな
#genshin 放浪者が他プレイヤーのテイワットではそれぞれ名付けられたりデフォ名のままだったり引かれたり引かれなかったり愛されたり愛されてなかったりするの ほんとにテンションが上がってしまう なんでだろう ゲーム体験の極地みたいな子だからですかね……
いや〜〜いい ネタみたいな名前つけられるのも真面目に考えられた名前つけられてるのも名付けられてないのも ぜんぶいい 最高〜〜
#genshin はるかむかしに煙緋チャン香菱ベネットを育てる過程で宝石が足りなくて無相の炎殴ってた時期があったが故にトーマをさくっと育てられた 当時は変転の塵の存在を知らなくてぇ……
トーマ育てたことで烈開花遊べそうだから遊びた……絶花で熟知HPチャージ爆伸びチャレンジしなきゃ……餌がねえ〜〜
ディシアはいません ディルックの旦那もいないから恒常炎大剣と縁がない 戦績見る限り二年遊んでるらしいのに……最近恒常追加されたディシアはともかく旦那…… 刻晴ジン七七2凸師匠モナ0凸です バランスがいいような偏ってるような……
最近まじで菓子パンしか食っておらずおいおい死ぬわ……みたいなきもちになり あすけんの女も脂質だけ適正なのに全部足りてないと言う のでちゃんとしたご飯を食べよう……と思って作った 昨日(11/1) そして冷蔵庫にどーん!したのを食べた 今日(11/2) もう日付変わってるんだよなぁ
5時寝→8時起き→15時寝→22時起き 終わりすぎ!?!? 明日の13時には用事があり……21時に4.2予告番組がある リアタイ無理かも〜〜(4.0も4.1も寝てたなぁ……)
正直ノベルゲームってゲームとしてはそんなに……というかわたしのゲーム欲を満たしてくれないんだよな 面白いシナリオを読むだけならそれこそ小説とか漫画とかでよくて、BGMやボイス、ルート分岐やマルチエンディングなどの付加要素もそりゃあれば嬉しいけど、それでもやっぱり物足りなくて
じゃあ何が欲しいのかと言えば……どのキャラでどうやって戦うか選ぶことだったり、どんなビルド(火力だったりサポートだったり)で育て上げるかだったり、どういったデッキを組むかであったり、どんな武器でどんな闘い方を選ぶかであったり…… たぶん「選択すること」なんだよな ゲーム欲を満たすのって たぶんノベルゲームに物足りなさを感じるのは選択が少ないからなんだろ〜な 終
#genshin タルタリヤくんと鍾離先生のことが思いの外好きなのなんでだろう……って考えるたびに他人だからだな……で毎回終わる 騙し騙された仲なのに双方サッパリしてて引き摺ってないし騒動後も一緒に飯食って酒飲んでるらしいふたり スキ・距離だ……

まじでずっとおんなじこと言ってるな 一生原作を噛み締めつづけてる 反芻オタクをこれからもやっていくか……
#genshin リネットがクロリンデと決闘場で直接対峙することになったら……と考えるだけで震えたり、かつて千織に叱られたのが怖かった思い出から店に行く時はいつもリネの後ろに隠れたりするあたりに、年相応さを感じて可愛らしく思いながらも どこにでもいる子どもなのになぁ……とも思い

リネットが神の目授かったときの話、すごいよかったし、リネットを庇って気を失うリネも、そんなリネを支えながら必死に暗闇のなかを進むリネット、そりゃ〜バチバチに萌えたのだが 「家族」を巻き込んではいけない、と崖から飛び降りなくちゃいけなかったのは……とも思ってしまうから 少年兵……

まあだからといって解放されてふつうの子どもらしく危険から守られてしあわせハッピ〜エンドしたら心の底から祝福したい気持ちと寂しさで心がふたつに割れる予感しかしないからもう最悪なのだが……
#genshin タルタリヤはアレで武芸マスターとか4凸効果とかで割と控えにいてもチームに貢献はできなくもない、けど最もいきるのは自分が表で殴ってる時、なあたりに彼らしさを感じられて好き 協調性がないわけじゃないんだよね そこらへんほっぽってどっか行ったりはするんだけど
#genshin 放浪者は回避のためのスタミナ軽減+回避した時も殴る天賦も、焚き火や水場といったその場にものを有効活用するような元素拾いバフも、チームに貢献できる何かが一切ないのも その誰も寄せ付けないような“ひとり戦うもの”らしさが……たまらなく好きだな……と思ってしまう

七聖召喚のデッキ(自分とエネミー×2)に対してもそうだったけど、彼が悪人で罪人である自認が強いからか人の輪から距離を置きがちなところにかなり前のめりになっちゃうのほんとうに良くない
彼が孤独であることを好んでいるわけではないが、彼の心に巣喰う孤独のことは愛してしまう さすがにそう在ってほしいと求めたくはないからいつだってギリギリ ギリギリのところで萌えてる
#genshin 七神たちがチームに貢献するサポート的な役割(敵の拘束やデバフ、味方の攻撃への追撃やバフなど)を持っていることに人のために在る神を感じて好きだな〜と思う 勝手に感じてるだけだけど

ユニット性能とか使う素材とか授かった神の目の元素とかをキャラクタ〜性に結びつけるの、ちょっと無理やりでほぼほぼこじつけなんだけど たのしいからよくしてしまう まあ与太話を楽しむぶんにはよいでしょう……
頭痛で数時間苦しんでようやく薬飲んだ 早よ飲め
→なおった✌️ 科学ありがとう
なんか時々無性に己がインターネットにぶちまけてることが恥ずかしくなって全てを消したくなる でも見返すと別にそこまで恥ずかしいことを言ってるわけでもなく……いやまあTwitterは文章めちゃくちゃで恥ずかしいが……てがろぐは修正できるからな……
◯オートだろうと画面占有する周回が嫌
◎期間限定で焦らせながら周回という時間を吸い取ってくるのが嫌
ソシャゲの嫌いなところ、ガチャという金銭を吸い取るギャンブルと周回という時間を吸い取る虚無
ソシャゲの好きなところ、生活を共にする時間経過で芽生える強い思い入れ、プレイヤーとキャラクタ〜の夢的関わり…………
#mahoyaku ……がんばってみるかぁ…… 相変わらずかっこいいね……
ちなみにfgoの星4配布が昨日までなら取り逃がしたね!素材無駄になったね!ワハハ!絆周回が大変だと思わなかったんだもの……いや最新までやってれば楽っぽい?のはわかる 最新までやってない私が悪い はい
splatoonでも原神でも遠距離から一方的に物量で押し切る!これですよ!ってなってるおれプレイヤ〜、わかりやすすぎる(ハイドラント)(放浪者ヌヴィレット)
ハイドラントだと場をよく見れるし近寄られたらやばいのですぐ撤退の判断ができるから好き 近距離だと場を見る余裕がなくなり深追いしてやられたりしてしまう(ダメダメ) まあそのハイドラントもS+までは順調でもそれ以降は勝率超下がったからアレなのだが……
原神は特に制限時間内にたくさん倒すorタイムアタック式が多くて敵に近寄る時間が勿体無いから弓法器が好きだし……ノックバックと回避する時間が勿体無くてシールドが好き リネはやくひきたいし綺良々4凸した〜い
それはそれとしてヨォーヨが走り回ってるだけで敵が死ぬ豊穣開花に魅力は感じる とにかく熟知あげて水と草を付着させまくるのたのしそ〜

これらの嗜好、サバフェス2023からこっち「遠くから、力技で解決したがる」と言及されたモルガンさまに親近感湧かざるを得ない 差が凄すぎるが
ヤベッ昨日一昨日31時間起きてたから9時間寝たのに今一瞬寝てしまった 1時間だからセーフセーフ……
#genshin リネたちが向けてくれる好意をまったく疑っておらずまるっきり信じてるんですけど お父様関連のところはまじでわかんない
タル放の言う召使が真実なのか、リネリネミネの言うお父様が真実なのか、どちらも真実なのか、どちらも真実でないのか……わかんないね

リネの背中に隠れるリネットと、リネットと二人のときは物静かなリネに双子兄妹ってほんとうに……萌え!!になった それだけはわかるぜ
#genshin リネに他に頼らず一人で背負い込もうとしてしまう危ういところがあるのは、親がいない以上これからは兄である自分が妹を守り生きて行かねばならない、と決心しただろう過去があるからなのはわかる かわい〜ね、という思いがあるんだけど
リネットの「リネについて・心配」を聞いてからやっぱりそれは誰かの作為によって方向を調整されてるわけではなく、単純にリネが持ってるものなのかも? やっぱりお父様の言う通りほんとにただの「強がり」なのかも わかんないな〜〜に、なった
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